O que você vai aprender

  • Conectar objetos com linhas conectoras usando a ferramenta Connector
  • Configurar tipo de conector: reto, curvo ou ortogonal
  • Aplicar marcadores (setas) às extremidades dos conectores
  • Criar diagramas de fluxo e organogramas com conectores automáticos

Ferramenta Connector🔗

A ferramenta Connector (Shift + F2 ) cria conexões automáticas entre objetos que se mantêm quando objetos são movidos.

Criar Conexão🔗

  1. Selecione dois objetos
  2. C ativa Connector
  3. Arraste de um objeto para outro

O connector se conecta a anchor points nos objetos.

Tipos de Connector🔗

TipoDescrição
OrthogonalLinhas em ângulos retos
DirectLinha reta
CurveCurva Bézier

Anchor Points🔗

Cada objeto tem 4 anchor points (norte, sul, leste, oeste).

  • Auto: Connector escolhe o melhor ponto
  • Manual: Arraste connector para ponto específico

Ajustar Connector🔗

Diálogo de Connector🔗

Shift + Ctrl + A abre painel.

Opções🔗

  • Cor: Cor da linha
  • Estilo: Sólido, tracejado
  • Largura: Espessura
  • Seta: Início, fim, ou ambos

Diagrama de Fluxo🔗

  1. Crie shapes (retângulos)
  2. Use Connector para links
  3. Adicione texto nos shapes
  4. Quando mover shapes, connectors se ajustam

Casos de Uso🔗

  • Organogramas: Hierarquia de empresa
  • Fluxogramas: Processos de negócio
  • Diagramas de rede: Conexões de servidores
  • UML: Diagramas de software

Ative % para snapping que ajuda a alinhar connectors.

Você aprendeu

  • A ferramenta Connector cria linhas que se atualizam automaticamente ao mover objetos
  • Tipos de conector: reto (linha reta), curvo (Bézier) e ortogonal (ângulos retos)
  • Conectores são ideais para fluxogramas, organogramas e diagramas de rede

Referências🔗