Glossário
Os termos de produção musical e do LMMS que aparecem neste guia.
O que você vai aprender
- Consultar rapidamente o significado dos termos usados no guia
Glossário🔗
A🔗
ADSR — Attack, Decay, Sustain, Release. Os quatro estágios de um envelope. Veja envelope ADSR.
Aliasing — Chiado metálico causado por frequências acima do limite de amostragem. Reduzido com oversampling na exportação.
Arpejo — Notas de um acorde tocadas em sequência em vez de simultaneamente.
Automação — Fazer um parâmetro variar ao longo do tempo. Veja automação.
B🔗
Bounce — Exportar trilhas como áudio e reimportá-las, para reduzir carga de processamento.
BPM — Batidas por minuto. A velocidade da música.
Build-up — Seção de acúmulo de tensão antes de um clímax.
C🔗
Chop — Recorte de um sample em pedaços reutilizáveis.
Cutoff — Frequência a partir da qual um filtro age.
D🔗
DAW — Digital Audio Workstation. Veja DAW e o lugar do LMMS.
Detune — Desafinação leve, usada para engrossar timbres.
Drop — Momento de liberação de tensão numa faixa eletrônica.
Ducking — Abaixar automaticamente um elemento quando outro soa. Veja sidechain.
Duty cycle — Proporção entre as partes alta e baixa de uma onda quadrada. Muda drasticamente o timbre.
E🔗
Envelope — Curva que descreve a evolução de um parâmetro após uma nota ser tocada.
F🔗
FM — Frequency Modulation. Síntese em que um oscilador modula a frequência de outro. Veja síntese FM avançada.
FX Mixer — A mesa de mixagem do LMMS. Veja FX Mixer.
I🔗
Insert — Efeito colocado no caminho do sinal, processando 100% dele. Oposto de send.
L🔗
LADSPA — Padrão de plugins de áudio do Linux. Veja LADSPA e plugins externos.
LFO — Low Frequency Oscillator. Oscilador lento usado para modular parâmetros.
LUFS — Unidade de medida de intensidade percebida, usada como alvo de masterização.
M🔗
Máscara — Fenômeno em que um som torna outro inaudível por ocupar a mesma faixa de frequência.
MIDI — Protocolo de instruções musicais. Não contém áudio. Veja MIDI, SoundFont e padrões externos.
.mmp / .mmpz — Formatos de projeto do LMMS. Veja projeto.
O🔗
One-shot — Sample que toca uma vez do início ao fim, sem loop.
Oversampling — Processar em taxa mais alta para reduzir aliasing.
P🔗
PADsynth — Motor de síntese do ZynAddSubFX que gera tabelas de onda ricas.
Padrão (pattern) — Bloco de notas reutilizável. Veja padrões e blocos.
Peak Controller — Efeito que converte o nível de um canal em fonte de automação.
Portamento — Deslizamento contínuo de altura entre notas.
Q🔗
Quantização — Encaixe das notas na grade rítmica.
R🔗
Release — Tempo de decaimento após a nota ser solta.
Ressonância — Realce em torno da frequência de corte de um filtro.
Riser — Som ascendente usado em build-ups.
S🔗
Send — Envio de uma cópia do sinal para outro canal, tipicamente com reverb ou delay.
Sidechain — Usar o nível de um canal para controlar outro.
SoundFont (.sf2) — Biblioteca de samples empacotada. Veja Sf2 Player.
Stem — Exportação de uma trilha ou grupo isolado.
Swing — Atraso deliberado dos contratempos, produzindo balanço.
T🔗
Tick — Menor divisão de tempo do LMMS. O compasso tem 192 ticks.
Time-stretch — Alterar a duração de um áudio sem mudar a altura. Não disponível no LMMS 1.2.
Trilha (track) — Linha do Song Editor. Veja trilhas e seus tipos.
V🔗
Velocity — Intensidade de uma nota, de 0 a 200 no LMMS.
VST — Formato de plugin da Steinberg. O LMMS suporta VST2. Veja VeSTige.
W🔗
Wet/Dry — Proporção entre sinal processado e sinal original num efeito.