O que você vai aprender

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Glossário🔗

A🔗

ADSR — Attack, Decay, Sustain, Release. Os quatro estágios de um envelope. Veja envelope ADSR.

Aliasing — Chiado metálico causado por frequências acima do limite de amostragem. Reduzido com oversampling na exportação.

Arpejo — Notas de um acorde tocadas em sequência em vez de simultaneamente.

Automação — Fazer um parâmetro variar ao longo do tempo. Veja automação.

B🔗

Bounce — Exportar trilhas como áudio e reimportá-las, para reduzir carga de processamento.

BPM — Batidas por minuto. A velocidade da música.

Build-up — Seção de acúmulo de tensão antes de um clímax.

C🔗

Chop — Recorte de um sample em pedaços reutilizáveis.

Cutoff — Frequência a partir da qual um filtro age.

D🔗

DAWDigital Audio Workstation. Veja DAW e o lugar do LMMS.

Detune — Desafinação leve, usada para engrossar timbres.

Drop — Momento de liberação de tensão numa faixa eletrônica.

Ducking — Abaixar automaticamente um elemento quando outro soa. Veja sidechain.

Duty cycle — Proporção entre as partes alta e baixa de uma onda quadrada. Muda drasticamente o timbre.

E🔗

Envelope — Curva que descreve a evolução de um parâmetro após uma nota ser tocada.

F🔗

FMFrequency Modulation. Síntese em que um oscilador modula a frequência de outro. Veja síntese FM avançada.

FX Mixer — A mesa de mixagem do LMMS. Veja FX Mixer.

I🔗

Insert — Efeito colocado no caminho do sinal, processando 100% dele. Oposto de send.

L🔗

LADSPA — Padrão de plugins de áudio do Linux. Veja LADSPA e plugins externos.

LFOLow Frequency Oscillator. Oscilador lento usado para modular parâmetros.

LUFS — Unidade de medida de intensidade percebida, usada como alvo de masterização.

M🔗

Máscara — Fenômeno em que um som torna outro inaudível por ocupar a mesma faixa de frequência.

MIDI — Protocolo de instruções musicais. Não contém áudio. Veja MIDI, SoundFont e padrões externos.

.mmp / .mmpz — Formatos de projeto do LMMS. Veja projeto.

O🔗

One-shot — Sample que toca uma vez do início ao fim, sem loop.

Oversampling — Processar em taxa mais alta para reduzir aliasing.

P🔗

PADsynth — Motor de síntese do ZynAddSubFX que gera tabelas de onda ricas.

Padrão (pattern) — Bloco de notas reutilizável. Veja padrões e blocos.

Peak Controller — Efeito que converte o nível de um canal em fonte de automação.

Portamento — Deslizamento contínuo de altura entre notas.

Q🔗

Quantização — Encaixe das notas na grade rítmica.

R🔗

Release — Tempo de decaimento após a nota ser solta.

Ressonância — Realce em torno da frequência de corte de um filtro.

Riser — Som ascendente usado em build-ups.

S🔗

Send — Envio de uma cópia do sinal para outro canal, tipicamente com reverb ou delay.

Sidechain — Usar o nível de um canal para controlar outro.

SoundFont (.sf2) — Biblioteca de samples empacotada. Veja Sf2 Player.

Stem — Exportação de uma trilha ou grupo isolado.

Swing — Atraso deliberado dos contratempos, produzindo balanço.

T🔗

Tick — Menor divisão de tempo do LMMS. O compasso tem 192 ticks.

Time-stretch — Alterar a duração de um áudio sem mudar a altura. Não disponível no LMMS 1.2.

Trilha (track) — Linha do Song Editor. Veja trilhas e seus tipos.

V🔗

Velocity — Intensidade de uma nota, de 0 a 200 no LMMS.

VST — Formato de plugin da Steinberg. O LMMS suporta VST2. Veja VeSTige.

W🔗

Wet/Dry — Proporção entre sinal processado e sinal original num efeito.

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Referências🔗

  1. LMMS — Glossary