Trilhas e Seus Tipos
Instrument Track, Sample Track, Beat/Bassline e Automation Track: o que cada uma carrega.
O que você vai aprender
- Reconhecer os quatro tipos de trilha do LMMS e o papel de cada um
- Entender por que uma trilha de instrumento equivale a um instrumento
- Saber quando uma ideia pede Sample Track em vez de Instrument Track
Trilhas e Seus Tipos🔗
Uma trilha (track) é uma linha horizontal no Song Editor. Ela representa uma fonte sonora ou um fluxo de controle, e recebe blocos ao longo do tempo.
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Instrument Track🔗
A trilha mais comum. Cada trilha de instrumento contém exatamente um instrumento — um TripleOscillator, um Sf2 Player, um plugin VST. Quer dois sintetizadores? Duas trilhas.
Ela abriga quatro abas de configuração:
- Plugin: os controles do instrumento em si
- Env/LFO: envelopes e osciladores de baixa frequência aplicados a volume, corte e altura
- Efeitos: cadeia de efeitos local, antes do envio ao mixer
- MIDI: entrada e saída MIDI da trilha
As notas dessa trilha são editadas no Piano Roll.
Sample Track🔗
Carrega um arquivo de áudio inteiro e o posiciona na linha do tempo. É o que você usa para um loop de bateria pronto, uma gravação de vocal ou um efeito sonoro longo.
A diferença crucial em relação ao AudioFileProcessor: o Sample Track não é tocado por notas. Ele simplesmente reproduz o arquivo a partir do ponto onde o bloco começa.
Se você quer tocar um sample em várias alturas — um vocal chop, um one-shot de piano —, use um AudioFileProcessor numa Instrument Track. O Sample Track é para material que toca uma vez, do jeito que foi gravado.
Beat/Bassline Track🔗
Uma trilha especial que representa um padrão inteiro do Beat+Bassline Editor. No Song Editor ela aparece como um bloco único que você repete; o conteúdo é editado no editor dedicado.
Automation Track🔗
Não produz som. Carrega curvas que controlam parâmetros de outros elementos: o corte de um filtro, o volume de um canal do mixer, o BPM do projeto.
Operações comuns🔗
| Ação | Como |
|---|---|
| Criar trilha | Botão direito na área vazia do Song Editor, ou Adicionar trilha |
| Silenciar | Botão de mudo no cabeçalho da trilha |
| Isolar | Botão de solo — silencia todas as outras |
| Clonar | Botão direito no cabeçalho > Clonar esta trilha |
| Reordenar | Arrastar pelo cabeçalho |
| Remover | Botão direito > Remover esta trilha |
Erros comuns
- Tentar colocar dois instrumentos numa mesma trilha de instrumento — não é possível por design
- Usar Sample Track para um one-shot que precisa mudar de altura
- Esquecer que trilhas silenciadas continuam consumindo CPU
Na prática🔗
- Crie uma Instrument Track com TripleOscillator e desenhe quatro notas no Piano Roll.
- Clone a trilha e troque o instrumento da cópia por um Kicker.
- Adicione uma Automation Track e conecte-a ao volume da primeira trilha.
- Use solo e mudo para ouvir cada elemento isolado.
Você aprendeu
- Instrument Track carrega um instrumento e é tocada por notas do Piano Roll
- Sample Track reproduz um arquivo de áudio na linha do tempo, sem notas
- Beat/Bassline Track referencia um padrão do editor de batidas
- Automation Track não soa: ela controla parâmetros de outros elementos