O que você vai aprender

  • Reconhecer os quatro tipos de trilha do LMMS e o papel de cada um
  • Entender por que uma trilha de instrumento equivale a um instrumento
  • Saber quando uma ideia pede Sample Track em vez de Instrument Track

Trilhas e Seus Tipos🔗

Uma trilha (track) é uma linha horizontal no Song Editor. Ela representa uma fonte sonora ou um fluxo de controle, e recebe blocos ao longo do tempo.

Song Editor com os quatro tipos de trilha empilhados

Instrument Track🔗

A trilha mais comum. Cada trilha de instrumento contém exatamente um instrumento — um TripleOscillator, um Sf2 Player, um plugin VST. Quer dois sintetizadores? Duas trilhas.

Ela abriga quatro abas de configuração:

  • Plugin: os controles do instrumento em si
  • Env/LFO: envelopes e osciladores de baixa frequência aplicados a volume, corte e altura
  • Efeitos: cadeia de efeitos local, antes do envio ao mixer
  • MIDI: entrada e saída MIDI da trilha

As notas dessa trilha são editadas no Piano Roll.

Sample Track🔗

Carrega um arquivo de áudio inteiro e o posiciona na linha do tempo. É o que você usa para um loop de bateria pronto, uma gravação de vocal ou um efeito sonoro longo.

A diferença crucial em relação ao AudioFileProcessor: o Sample Track não é tocado por notas. Ele simplesmente reproduz o arquivo a partir do ponto onde o bloco começa.

💡

Se você quer tocar um sample em várias alturas — um vocal chop, um one-shot de piano —, use um AudioFileProcessor numa Instrument Track. O Sample Track é para material que toca uma vez, do jeito que foi gravado.

Beat/Bassline Track🔗

Uma trilha especial que representa um padrão inteiro do Beat+Bassline Editor. No Song Editor ela aparece como um bloco único que você repete; o conteúdo é editado no editor dedicado.

Automation Track🔗

Não produz som. Carrega curvas que controlam parâmetros de outros elementos: o corte de um filtro, o volume de um canal do mixer, o BPM do projeto.

Operações comuns🔗

AçãoComo
Criar trilhaBotão direito na área vazia do Song Editor, ou Adicionar trilha
SilenciarBotão de mudo no cabeçalho da trilha
IsolarBotão de solo — silencia todas as outras
ClonarBotão direito no cabeçalho > Clonar esta trilha
ReordenarArrastar pelo cabeçalho
RemoverBotão direito > Remover esta trilha

Erros comuns

  • Tentar colocar dois instrumentos numa mesma trilha de instrumento — não é possível por design
  • Usar Sample Track para um one-shot que precisa mudar de altura
  • Esquecer que trilhas silenciadas continuam consumindo CPU

Na prática🔗

  1. Crie uma Instrument Track com TripleOscillator e desenhe quatro notas no Piano Roll.
  2. Clone a trilha e troque o instrumento da cópia por um Kicker.
  3. Adicione uma Automation Track e conecte-a ao volume da primeira trilha.
  4. Use solo e mudo para ouvir cada elemento isolado.

Você aprendeu

  • Instrument Track carrega um instrumento e é tocada por notas do Piano Roll
  • Sample Track reproduz um arquivo de áudio na linha do tempo, sem notas
  • Beat/Bassline Track referencia um padrão do editor de batidas
  • Automation Track não soa: ela controla parâmetros de outros elementos

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Referências🔗

  1. LMMS — Creating a track
  2. LMMS — Song Editor