AudioFileProcessor
O sampler do LMMS: carregar, recortar, dar loop e tocar samples por notas.
O que você vai aprender
- Carregar um sample e ajustar os pontos de início, fim e loop
- Entender a relação entre altura da nota e velocidade de reprodução
- Usar reverse, envelopes e loop para transformar um sample
AudioFileProcessor🔗
O AudioFileProcessor (AFP) é o sampler do LMMS. Diferente do Sample Track, ele é tocado por notas: cada tecla reproduz o sample numa altura diferente.
sem-arquivo.png
Carregando🔗
Três caminhos:
- Clique no ícone de pasta e navegue até o arquivo.
- Arraste um arquivo da barra lateral para dentro da janela do AFP.
- Arraste do gerenciador de arquivos do sistema.
Formatos aceitos: WAV, OGG, FLAC, AIFF, e outros dependendo da build.
Os marcadores🔗
Sobre a forma de onda há três marcadores arrastáveis:
- Start: onde a reprodução começa
- End: onde termina
- Loop: ponto de retorno quando o loop está ativo
Ajustar o start para eliminar o silêncio inicial de um sample é a correção mais frequente e mais esquecida — silêncio no começo do sample atrasa o ataque e desalinha a percussão.
Altura e velocidade🔗
Aqui está o comportamento que mais confunde quem vem de samplers modernos: mudar a altura muda a velocidade de reprodução. Tocar uma oitava acima toca o sample no dobro da velocidade, e portanto pela metade da duração.
O LMMS 1.2 não tem time-stretch independente da altura. Se você precisa mudar o andamento de um loop sem alterar o tom, faça isso antes, num editor como o Audacity, e importe o resultado já ajustado.
Modos de loop🔗
| Modo | Comportamento |
|---|---|
| Desligado | Toca uma vez do start ao end |
| Ligado | Volta ao ponto de loop ao chegar no end |
| Ping-pong | Alterna entre ir e voltar |
Loop é o que permite transformar um sample curto de cordas numa nota sustentada de duração arbitrária. Encontrar um ponto de loop sem clique exige paciência: o ideal é que o loop comece e termine em pontos onde a forma de onda cruza o zero com a mesma inclinação.
Reverse e amplify🔗
- Reverse: toca o sample de trás para frente. Um prato invertido antes de uma virada é um dos clichês mais úteis da produção eletrônica.
- Amplify: ganho aplicado ao sample.
Combinando com envelopes🔗
O AFP responde aos envelopes da aba Env/LFO como qualquer instrumento. Isso multiplica as possibilidades:
- Envelope de volume com ataque longo transforma um one-shot percussivo num swell.
- Envelope de cutoff aplicado a um loop de bateria cria movimento a cada compasso.
Erros comuns
- Deixar silêncio antes do ataque e desalinhar a percussão
- Esperar time-stretch: alterar a altura altera a duração
- Escolher um ponto de loop em pico de forma de onda e ouvir um clique a cada volta
- Carregar um sample de uma pasta temporária e perder a referência ao reabrir o projeto
Na prática🔗
- Carregue um sample de caixa num AFP.
- Ajuste o start para eliminar o silêncio inicial.
- Toque a nota base e depois uma oitava acima — observe a mudança de duração.
- Ative reverse e ouça.
- Aplique um envelope de volume com ataque longo e transforme a caixa num swell.
Você aprendeu
- O AudioFileProcessor toca samples por notas, com altura ligada à velocidade
- Start, end e loop recortam e sustentam o material
- Não há time-stretch no LMMS 1.2: ajuste o andamento fora do programa
- Envelopes da aba Env/LFO se aplicam ao sample como a qualquer instrumento