Reverb e Delay
Criar profundidade e espaço com ReverbSC, Delay e Multitap Echo.
O que você vai aprender
- Configurar o ReverbSC para salas de tamanhos diferentes
- Sincronizar delays ao andamento da música
- Usar reverb e delay por envio, sem afogar a mixagem
Reverb e Delay🔗
Reverb e delay são os efeitos que colocam os instrumentos num espaço. Sem eles, uma produção puramente sintética soa colada na cara do ouvinte.
ReverbSC🔗
O ReverbSC é o reverb nativo do LMMS, baseado no algoritmo de Sean Costello. Ele tem poucos controles e soa bem:
| Controle | Função |
|---|---|
| Input gain | Nível que entra no reverb |
| Size | Tamanho da sala — de quarto a catedral |
| Color | Amortecimento dos agudos na cauda |
| Output gain | Nível de saída |
Tamanhos de referência:
| Size | Espaço sugerido | Uso |
|---|---|---|
| Baixo | Quarto pequeno | Percussão, dar corpo sem borrar |
| Médio | Sala | Uso geral, cola a mixagem |
| Alto | Salão | Pads, vozes, atmosferas |
| Máximo | Catedral / infinito | Texturas, transições |
Delay e Multitap Echo🔗
- Delay: repetição simples, com controles de tempo, retroalimentação e nível.
- Multitap Echo: múltiplos pontos de repetição, cada um com seu tempo e nível — útil para padrões rítmicos complexos.
Sincronizando ao andamento🔗
Um delay fora do tempo soa como erro; no tempo, vira parte do groove. A conta:
tempo da semínima (ms) = 60000 / BPM
Exemplo, 128 BPM:
semínima = 60000 / 128 = 469 ms
colcheia = 234 ms
semicolcheia = 117 ms
ponto de colcheia = 351 msO delay pontuado — 3/16 do compasso, ou seja, 351 ms a 128 BPM — é o segredo de boa parte dos leads de trance e progressive house. Ele preenche os espaços sem colidir com a batida, criando a sensação de movimento contínuo.
Sempre por envio🔗
Reverb e delay pedem canal de envio dedicado, não insert por canal. Três razões:
- CPU: um reverb serve toda a mixagem.
- Coerência: todos os instrumentos na mesma sala.
- Controle: um único controle de quantidade regula o espaço geral.
O caminho: canal dedicado, efeito com wet/dry totalmente molhado, e envios dos canais dos instrumentos com quantidades diferentes.
Pré-delay improvisado🔗
Reverbs profissionais têm pre-delay — um atraso entre o som seco e o início da cauda, que preserva a clareza do ataque. O ReverbSC não tem esse controle, mas você pode simulá-lo colocando um Delay curto antes do ReverbSC na cadeia do canal de envio, com retroalimentação zero e cerca de 20 a 40 ms.
Profundidade na mixagem🔗
Reverb é a principal ferramenta de profundidade:
| Posição desejada | Reverb |
|---|---|
| Na frente | Pouco ou nenhum |
| Meio | Quantidade média, sala pequena |
| Fundo | Quantidade alta, sala grande, agudos amortecidos |
Bumbo e baixo normalmente ficam secos — reverb no grave embola a mixagem inteira.
Erros comuns
- Colocar reverb no bumbo e no baixo e perder toda a definição do grave
- Usar reverb como insert em cada canal, criando dez salas diferentes
- Delay fora do tempo do projeto
- Retroalimentação alta demais no delay, produzindo acúmulo infinito
Na prática🔗
- Crie um canal de envio com ReverbSC, wet total, size médio.
- Envie o pad com quantidade alta e a caixa com quantidade baixa.
- Deixe bumbo e baixo sem envio nenhum.
- Crie outro canal com Delay a 351 ms (a 128 BPM) e envie o lead.
Você aprendeu
- O ReverbSC tem size e color como controles principais e soa bem com pouco ajuste
- Delays precisam ser calculados a partir do BPM para ficarem no tempo
- Reverb e delay pedem canal de envio compartilhado
- Grave seco, agudos com espaço: é assim que se constrói profundidade