O que você vai aprender

  • Escolher entre Sample Track e AudioFileProcessor
  • Recortar um sample e alinhá-lo ao tempo do projeto
  • Organizar uma biblioteca de samples que não quebre seus projetos

Antes de começar

  • Um projeto com bateria e BPM definidos
  • Alguns arquivos de áudio disponíveis

Usando Samples🔗

Duração estimada: 30 minutos

Passo 1: decidir a ferramenta🔗

SituaçãoFerramenta
Loop de bateria pronto, toca uma vezSample Track
Gravação de vocalSample Track
One-shot que precisa mudar de alturaAudioFileProcessor
Sample que vira instrumentoAudioFileProcessor

Passo 2: Sample Track🔗

  1. Botão direito na área vazia do Song Editor > Adicionar Sample Track.
  2. Arraste o arquivo da barra lateral para a trilha.
  3. O bloco aparece com o comprimento correspondente à duração do áudio.

Se o loop foi feito a 120 BPM e seu projeto está a 128, ele não vai encaixar. O LMMS 1.2 não faz time-stretch.

Duas saídas:

  • Ajustar o BPM do projeto ao do loop.
  • Ajustar o loop fora do LMMS, no Audacity, e reimportar.

Passo 3: AudioFileProcessor🔗

  1. Crie uma Instrument Track e escolha AudioFileProcessor.
  2. Arraste o sample para dentro da janela.
  3. Ajuste o marcador start para eliminar o silêncio inicial.
  4. Escreva notas no Piano Roll.

A nota que reproduz o sample na altura original é normalmente Lá 4 (A4). Notas acima aceleram, abaixo desaceleram.

💡

Para transformar qualquer sample num instrumento afinado: carregue no AFP, toque diferentes notas até identificar qual soa na altura original do material, e use essa nota como referência para transpor o resto da parte. Um sample de voz vira um pad; um sample de porta batendo vira percussão melódica.

Passo 4: cortar e reaproveitar🔗

Um loop de bateria de quatro compassos pode render muito mais do que quatro compassos:

  1. Carregue no AFP.
  2. Ajuste start e end para isolar apenas o primeiro compasso.
  3. Duplique a trilha, isole outro compasso.
  4. Reordene os pedaços no Piano Roll para criar um padrão novo.

Essa técnica — recortar e recombinar — é a base de boa parte da produção de hip-hop.

Passo 5: organizar a biblioteca🔗

Estrutura que evita problemas:

~/LMMS/samples/
├── drums/
│   ├── kicks/
│   ├── snares/
│   ├── hats/
│   └── percussion/
├── loops/
├── vocals/
└── fx/

Nunca carregue samples direto de ~/Downloads ou de uma pasta temporária. O projeto guarda apenas o caminho: quando você limpar a pasta, o projeto abre mudo. Copie primeiro para a biblioteca, depois carregue de lá.

Passo 6: samples e licenças🔗

Nem todo sample pode ser usado livremente. Fontes com licenças claras:

FonteLicença
FreesoundVaria por arquivo — verifique cada um
Samples que acompanham o LMMSLivres para uso
Bibliotecas Creative CommonsConforme a variante da licença

Samples extraídos de músicas comerciais exigem autorização para uso em obra publicada.

Erros comuns

  • Carregar samples de pastas temporárias e perder o projeto
  • Esperar que loops de BPM diferente encaixem automaticamente
  • Deixar silêncio no início do sample e desalinhar a percussão
  • Usar material de terceiros sem verificar a licença

Você aprendeu

  • Sample Track para material que toca uma vez; AudioFileProcessor para material tocado por notas
  • Não há time-stretch: loops precisam bater com o BPM do projeto
  • Recortar e recombinar um mesmo loop rende material novo
  • Guarde os samples numa biblioteca organizada, nunca em pastas temporárias

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Referências🔗

  1. LMMS — Samples and presets
  2. LMMS — Samples