Usando Samples
Carregar, recortar e encaixar samples no seu projeto.
O que você vai aprender
- Escolher entre Sample Track e AudioFileProcessor
- Recortar um sample e alinhá-lo ao tempo do projeto
- Organizar uma biblioteca de samples que não quebre seus projetos
Antes de começar
- Um projeto com bateria e BPM definidos
- Alguns arquivos de áudio disponíveis
Usando Samples🔗
Duração estimada: 30 minutos
Passo 1: decidir a ferramenta🔗
| Situação | Ferramenta |
|---|---|
| Loop de bateria pronto, toca uma vez | Sample Track |
| Gravação de vocal | Sample Track |
| One-shot que precisa mudar de altura | AudioFileProcessor |
| Sample que vira instrumento | AudioFileProcessor |
Passo 2: Sample Track🔗
- Botão direito na área vazia do Song Editor >
Adicionar Sample Track. - Arraste o arquivo da barra lateral para a trilha.
- O bloco aparece com o comprimento correspondente à duração do áudio.
Se o loop foi feito a 120 BPM e seu projeto está a 128, ele não vai encaixar. O LMMS 1.2 não faz time-stretch.
Duas saídas:
- Ajustar o BPM do projeto ao do loop.
- Ajustar o loop fora do LMMS, no Audacity, e reimportar.
Passo 3: AudioFileProcessor🔗
- Crie uma Instrument Track e escolha AudioFileProcessor.
- Arraste o sample para dentro da janela.
- Ajuste o marcador start para eliminar o silêncio inicial.
- Escreva notas no Piano Roll.
A nota que reproduz o sample na altura original é normalmente Lá 4 (A4). Notas acima aceleram, abaixo desaceleram.
Para transformar qualquer sample num instrumento afinado: carregue no AFP, toque diferentes notas até identificar qual soa na altura original do material, e use essa nota como referência para transpor o resto da parte. Um sample de voz vira um pad; um sample de porta batendo vira percussão melódica.
Passo 4: cortar e reaproveitar🔗
Um loop de bateria de quatro compassos pode render muito mais do que quatro compassos:
- Carregue no AFP.
- Ajuste start e end para isolar apenas o primeiro compasso.
- Duplique a trilha, isole outro compasso.
- Reordene os pedaços no Piano Roll para criar um padrão novo.
Essa técnica — recortar e recombinar — é a base de boa parte da produção de hip-hop.
Passo 5: organizar a biblioteca🔗
Estrutura que evita problemas:
~/LMMS/samples/
├── drums/
│ ├── kicks/
│ ├── snares/
│ ├── hats/
│ └── percussion/
├── loops/
├── vocals/
└── fx/Nunca carregue samples direto de ~/Downloads ou de uma pasta temporária. O projeto guarda apenas o caminho: quando você limpar a pasta, o projeto abre mudo. Copie primeiro para a biblioteca, depois carregue de lá.
Passo 6: samples e licenças🔗
Nem todo sample pode ser usado livremente. Fontes com licenças claras:
| Fonte | Licença |
|---|---|
| Freesound | Varia por arquivo — verifique cada um |
| Samples que acompanham o LMMS | Livres para uso |
| Bibliotecas Creative Commons | Conforme a variante da licença |
Samples extraídos de músicas comerciais exigem autorização para uso em obra publicada.
Erros comuns
- Carregar samples de pastas temporárias e perder o projeto
- Esperar que loops de BPM diferente encaixem automaticamente
- Deixar silêncio no início do sample e desalinhar a percussão
- Usar material de terceiros sem verificar a licença
Você aprendeu
- Sample Track para material que toca uma vez; AudioFileProcessor para material tocado por notas
- Não há time-stretch: loops precisam bater com o BPM do projeto
- Recortar e recombinar um mesmo loop rende material novo
- Guarde os samples numa biblioteca organizada, nunca em pastas temporárias