O que você vai aprender
- Simular efeito de lente esférica e gotas de água
- Controlar o centro e a intensidade da distorção esférica
- Aplicar o filtro criativamente em logos, botões e texturas
Esfera🔗
O filtro Esfera aplica um efeito de lente convergente, criando aparência esférica.
Definição🔗
O filtro Esfera simula o efeito de olhar através de uma lente esférica ou gota de água. A imagem é distorcida como se fosse refletida em uma superfície esférica convexa.
Características Principais🔗
- Localização: Filtros → Distorção → Esfera
- Parâmetros: Offset X/Y, stretch
- Resultado: Efeito de lente convergente
Diagrama de Fluxo🔗
flowchart TD
A["Selecionar área"] --> B["Filtros → Distorção → Esfera"]
B --> C["Ajustar offset X"]
C --> D["Ajustar offset Y"]
D --> E["Ajustar stretch"]
E --> F["Preview"]
F --> G["Apply"]
G --> H["Efeito de lente"]
H1["Parâmetros"] --> H2["Offset: centro da esfera"]
H1 --> H3["Stretch: alongamento"]Usos Comuns🔗
- Reflexos em gotas de água
- Efeito de lente grande angular
- Arte digital
- Texturas de bolhas
Como Funciona🔗
O filtro mapeia a imagem plana sobre uma superfície esférica convexa. Os pixels próximos ao centro da esfera são ampliados, enquanto os das bordas são comprimidos e curvados — similar ao efeito de uma lente de aumento ou gota d'água sobre uma superfície.
Parâmetros🔗
- Offset X/Y: posiciona o centro da esfera na imagem
- Stretch: controla o alongamento vertical da esfera (1.0 = esférica perfeita, >1.0 = elipsoidal)
Aplicações🔗
- Gotas sobre uma superfície: aplique em seleções circulares pequenas sobre uma foto
- Logo em bolha: crie efeitos de bolha/glass em logos e ícones
- Efeito fish-eye simulado: aplique em toda a imagem para simular lente grande angular extrema
Você aprendeu
- O filtro Esfera simula uma lente convexa, ampliando o centro e curvando as bordas
- Offset X/Y posiciona o centro da distorção
- Stretch controla se a esfera é perfeita ou elipsoidal