O que você vai aprender

  • Simular efeito de lente esférica e gotas de água
  • Controlar o centro e a intensidade da distorção esférica
  • Aplicar o filtro criativamente em logos, botões e texturas

Esfera🔗

O filtro Esfera aplica um efeito de lente convergente, criando aparência esférica.

Definição🔗

O filtro Esfera simula o efeito de olhar através de uma lente esférica ou gota de água. A imagem é distorcida como se fosse refletida em uma superfície esférica convexa.

Características Principais🔗

  • Localização: Filtros → Distorção → Esfera
  • Parâmetros: Offset X/Y, stretch
  • Resultado: Efeito de lente convergente

Diagrama de Fluxo🔗

flowchart TD
    A["Selecionar área"] --> B["Filtros → Distorção → Esfera"]
    B --> C["Ajustar offset X"]
    C --> D["Ajustar offset Y"]
    D --> E["Ajustar stretch"]
    E --> F["Preview"]
    F --> G["Apply"]
    G --> H["Efeito de lente"]
    
    H1["Parâmetros"] --> H2["Offset: centro da esfera"]
    H1 --> H3["Stretch: alongamento"]

Usos Comuns🔗

  • Reflexos em gotas de água
  • Efeito de lente grande angular
  • Arte digital
  • Texturas de bolhas

Como Funciona🔗

O filtro mapeia a imagem plana sobre uma superfície esférica convexa. Os pixels próximos ao centro da esfera são ampliados, enquanto os das bordas são comprimidos e curvados — similar ao efeito de uma lente de aumento ou gota d'água sobre uma superfície.

Parâmetros🔗

  • Offset X/Y: posiciona o centro da esfera na imagem
  • Stretch: controla o alongamento vertical da esfera (1.0 = esférica perfeita, >1.0 = elipsoidal)

Aplicações🔗

  • Gotas sobre uma superfície: aplique em seleções circulares pequenas sobre uma foto
  • Logo em bolha: crie efeitos de bolha/glass em logos e ícones
  • Efeito fish-eye simulado: aplique em toda a imagem para simular lente grande angular extrema

Você aprendeu

  • O filtro Esfera simula uma lente convexa, ampliando o centro e curvando as bordas
  • Offset X/Y posiciona o centro da distorção
  • Stretch controla se a esfera é perfeita ou elipsoidal

Referências🔗